Fornitore globale di tecnologia di gioco online B2B, Gruppo di gioco Braggha pubblicato oggi la sua relazione finanziaria per il primo trimestre di affari del 2023, pubblicando un prestazioni impressionanti in tutte le metriche chiave.
Aumenti in tutte le metriche chiave
Bragg Gaming Group ha registrato per i primi tre mesi del 2023 un fatturato di 22,9 milioni di euro ($ 25,2 milioni), in aumento 18,1% da 19,4 milioni di euro (21,3 milioni di dollari) registrati nel primo trimestre del 2022. I ricavi del primo trimestre del 2023 sono diminuiti del 3,4% rispetto ai 23,7 milioni di euro (26,1 milioni di dollari) registrati dal gruppo nel quarto trimestre del 2022.
Commentando i risultati, l’amministratore delegato di Bragg Yaniv Sherman ha sottolineato che i risultati trimestrali sono stati influenzati da “contributi crescenti da giochi proprietari ed esclusivi di terze parti a margine più elevato e soluzioni di piattaforma” che hanno contribuito a un totale di “170 punti base di miglioramento anno su anno” nel margine di profitto lordo dell’azienda .
Utile lordo del primo trimestre 2023 di 12,2 milioni di euro ($ 13,4 milioni), in aumento 22% a € 10,0 milioni ($ 11,0 milioni) nel primo trimestre del 2022, ha contribuito al margine di profitto lordo del primo trimestre del 2023 di 53,5%in aumento rispetto al 51,8% nel primo trimestre del 2022. Il dato sull’utile lordo trimestrale è stato aiutato da un cambiamento nel mix di prodotti del gruppo verso clienti PAM chiavi in mano, servizi gestiti e contenuti proprietari.
L’EBITDA rettificato nel primo trimestre del 2023 è stato 3,9 milioni di euro ($ 4,3 milioni), registrando un aumento di 28,1% anno su anno (€ 3,0 milioni ($ 3,3 milioni) nel primo trimestre 2022) e anche il margine EBITDA rettificato è migliorato, passando dal 15,7% nel primo trimestre 2022 a 17% ora nel trimestre riportato.
Il maggior utile lordo e i minori costi aziendali, professionali e di vendita e marketing, parzialmente compensati dall’aumento del costo totale del personale, degli ammortamenti e dei costi informatici e di hosting, hanno comportato una perdita netta di 0,5 milioni di euro ($ 0,6 milioni) per il trimestre, in calo da € 0,7 milioni ($ 0,8 milioni), o 28,6%per il primo trimestre 2022.
Alla fine del trimestre, Bragg Gaming Group disponeva di liquidità e mezzi equivalenti di 15,1 milioni di euro ($ 16,6 milioni) e capitale circolante netto, escluso il corrispettivo differito di 7,7 milioni di euro ($ 8,5 milioni). Alla fine del trimestre precedente, il 31 dicembre 2022, tali cifre erano rispettivamente di 11,3 milioni di euro (12,4 milioni di dollari) e 6,6 milioni di euro (7,3 milioni di dollari).
Mantiene le linee guida sui ricavi e sull’EBITDA per l’intero anno
Bragg Gaming ha ribadito la sua guida sui ricavi e sull’EBITDA rettificato per l’intero anno 2023, prevedendo entrate di 93-97 milioni di euro ($ 102,2-$ 106,6 milioni) e EBITDA rettificato di 14,5-16,5 milioni di euro ($ 15,9-$ 18,1 milioni), che rappresentano aumenti di 10% E 20%rispettivamente.
“Continuiamo a compiere progressi costanti nel ridimensionare la distribuzione dei nostri nuovi contenuti sviluppati internamente ed esclusivi di terze parti, lanciando con altri sei operatori in tre mercati nordamericani e otto operatori in cinque mercati europei fino ad oggi nel 2023, incluso il nostro primo ingresso con nuovi contenuti proprietari in Pennsylvania, Messico, Italia e Belgio”, ha proseguito Sherman con i suoi commenti.
Proprio di recente, Bragg ha annunciato un accordo con Rush Street Interactive (RSI) che ha permesso ai suoi contenuti e soluzioni di gioco di entrare nel vivo Pennsylvania tramite i marchi BetRivers e PlaySugarHouse ed espandere ulteriormente la presenza del gruppo negli Stati Uniti, mentre ad aprile l’azienda ha visto il lancio di contenuti con Caliente Interactive in Messico e collaborare con GAMOMAT per i contenuti in Italia.